Die 4. Edition von D&D ist da

Und was soll ich sagen? Es hat sich alles grundlegend geändert. Das Spiel ist gar nicht wiederzuerkennen. Die Regeln sehen aus, als hätte man die derzeitigen Computer-RPG’s als Basis für ein Papier-Regelwerk genommen. Das ganze sieht wirklich aus wie eine Art “WoW Offline” oder so.

Offensichtlich hat man bei WotC (Wizards of the Coast – der derzeitige Herausgeber und Lizenzbesitzer der D&D Lizenz – ist eine 100% Hasbro Tochter) furchtbare Angst, dass die neue Generation mit dem “komplizierten” echten Pen&Paper Stil nicht mehr klarkommt. Angst ist nicht ganz richtig, Panik trifft es wohl eher.

Schwer zu sagen, wie das Spielerlebnis sein wird – dafür braucht es eine echte Gruppe und ein paar Stunden Zeit. Auf jeden Fall ist es aber nicht mehr “D&D so wie wir es kennen”. Es ist etwas neues, ganz anderes. Macht vielleicht auch Spaß, ich traue mir kein abschließendes Urteil zu, ohne echte Spielerfahrung.

Auf jeden Fall ist es sehr überraschend. Schaut man sich die Diskussionen in den Foren an, dann sind die Meinungen klar polarisiert – die einen finden es gut, die anderen ganz furchtbar. Dabei ist nichtmal eine Linie zu erkennen. Es ist nicht etwa so, dass die “alten” dagegen und die “jungen” dafür sind – vielmehr geht der Riss quer durch alle D&D-Fans.

Meine ganz persönliche Meinung: Ich bin erstmal furchbar erschrocken. Wohin soll das führen? All die tollen Erinnerungen an lustige Rollenspielereignisse… obwohl D&D insgesamt 4 große Veränderungen durchgemacht hat. Seit der ursprünlichen D&D Version hat sich schon sehr vieles geändert. Ich habe einfach Angst davor, etwas wertvolles zu verlieren – dabei kann niemand die Erinnerungen stehlen :-)

D&D verändert sich – vielleicht sind es notwendige Anpassungen, vielleicht ist ein Pen&Paper Rollenspiel aber gar nicht mehr zeitgemäß. Möglicherweise wird D&D langsam sterben – vielleicht wird die Änderung aber auch ein Überleben sichern. Das kann nur die Zeit zeigen.

Auf jeden Fall wird es spannend, irgendwann einmal eine Gruppe um einen Tisch zu versammeln und es auszuprobieren – wer weiß, was dann passiert? Der Spaß liegt ja sowieso nur zum kleinen Teil im Regelwerk. Denn der wirkliche Spaß kommt aus dem gemeinsamen Erleben, aus dem Zusammenwirken der Fanatsie der am Tisch gemeinsam spielenden Menschen.

“Astreas schiebt sich am grummelnden Zhirem vorbei und öffnet die Tür, die Yrghul zuvor entriegelt hat. Pekka steht wie immer ganz am Ende der Gruppe und schaut zurück in den Gang, während Tarlon leise murmelnd ein Ornament an der Wand untersucht. Nachdem Astreas die Tür ganz geöffnet hat, erkennt Ihr vor Euch einen Raum etwa 6 Meter breit und 9 Meter lang. Gegenüber der Tür ist eine weitere Tür, die ist geschlossen. Der Raum ist angefüllt mit alten, meist zerfallenen Holzmöbeln. Staub hängt in der Luft, Spinnenweben sind überall zwischen den Möbeln. Es riecht muffig. Der Fußboden ist mit alten, zerrisenen Tecppichen bedeckt. Von der Decke hängt ein großer Leuchter an einer Kette. Nur das flackernde Licht Eurer Fackeln beleuchtet den Raum, es ist still…beinahe zu still…”

Offizielle Wizard-of-the-Coast D&D WebSite

Veröffentlicht in: on 23. August 2008 at 23:54 Kommentare (1)
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Angriff der Wolken

Nun haben wir also das erste Live Event auf dem Weg zum nächsten Addon. Angriff der schwarzen Wolken auf ganz Norrath – und tatsächlich, nach einigem Suchen habe ich einen Adepten aus meiner Zauberschule, dem Konkordium, gefunden, welcher mir seinen Bericht anvertraute. Ich habe ihn sicher verwahrt und bei meiner Heimkehr nach Qeynos gleich im Konkordium vorbeigebracht. Daraufhin sollte ich ein spezielles Buch suchen – komisch, dass meine Magierkollegen offensichtlich keine Ordnung in ihren Büchern haben. Naja, ich wurde fündig bei meinen früheren Auftraggebern für die besonderen Aufgaben. Nachdem ich dieses Buch nun wiedergefunden hatte, führe mich der nächste Auftrag zu einem entfernten Mitarbeiter, der auf Lavasturm im Schrein gleich an der Ankunftsmole stationiert ist. Von dort heimgekehrt sollte ich zur Hohepriesterin im tempel in Nord Qeynos. Dort erhielt ich dann zu meiner Brille aus Lavasturm noch eine Essenz., um die vom Sturm gepeinigten Wesen von ihrer Qual zu befreien.

Während meines nächsten Aufenthaltes in den Jarsath Einöden habe ich dann die Brille ausprobiert – und tatsächlich konnte ich von der Wolke gepeinigte Wesen entdecken, die mir zuvor verborgen blieben. Ich ritt heran und testete die Essenz – und prompt zwang ich ein Schattenwesen, den Körper eines der gepeinigten Wesen zu verlassen. nachdem ich dieses und noch acht weitere getötet hatte, sollte ich zum Tempel zurückkehren. Die Hohepriesterin gab mir eine Belohnung – ein Empfehlungsschreiben – und forderte mich auf, weiterhin gepeinigte Kreaturen von der Qual zu befreien. Sie gab mir die Brille und weitere neun Essenzen.

Mit dem Empfehlungsschreiben kann ich nun im Konkordium einige besondere Stücke erwerben, Waffen, Haus- und Ausrüstungsgegenstände. Manche gibt es für ein Schreiben, für andere braucht man bis zu fünf. Ich werde also in Zukunft regelmäßig einige Wesen unter den Stürmen befreien, um mir mehr Empfehlungsschreiben im Tempel abzuholen.

Ich hoffe, das Konkordium findet bald mehr heraus – irgendwie ist das schon beunruhigend, die Stürme sind wirklich überall. Wenn dort immer mehr Schattenwesen nach Norrath vordringen, könnte sich das zu einer wirklichen Gefahr ausweiten…

Also, meine Brüder und Schwestern in Bristlebane, nehmt Teil am Kampf – egal, in welcher Stufe Eurer Ausbildung Ihr Euch befindet – die Aufgabe ist für niemanden zu schwer.

Gruß,
Mariel

Veröffentlicht in: on 23. Juni 2008 at 21:10 Kommentar schreiben
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Erste Erfolge dank Living Legacy

Cafogga hatte ein schönes Wochenende: Dank Living Legacy konnte er wieder einmal mit zwei alten weggefährten neue Abenteuer bestehen. Eine lustige Runde Palast des Dichters – mit Kailen und Cadhla. Naja, der übliche Wipe und ein heroischer Tod des Tanks gehörten natürlich dazu – dafür auch zwei legendäre Kisten. Das war auf jeden Fall schon einmal ein schöner Auftakt! Mal sehen, was der Sommer und die vielen Bonus XP Wochenenden noch so bringen…

SOE entdeckt Marketing!

Es klingt fast wie Schleichwerbung, aber ich sage es trotzdem: WOW! Das ist ja wirklich ein Überraschung: SOE startet eine wahrhaft epische Aktion, um seine verlorenen Kinder (und auch unsere :-) ) zu Everquest 1 und 2 zurück zu holen. Dafür schnürt SOE ein dickes Paket: Fast zwei Monate freie Spielzeit, Kunark als Download kostenlos, Live Events und Aktionen im Spiel und auf der WebSite, usw. Mengenweise Informationen zum ganzen Paket findet man unter Living Legacy.

Ich finde das gut. Obwohl ich als Stammspieler das Gefühl bekommen könnte, irgendwie benachteiligt zu werden – mich persönlich stört das nicht. Ganz im Gegenteil: Ich freue mich, dass SOE nach so vielen Jahren endlich das “Marketing” entdeckt. JA, SOE! Wenn man dort nicht langsam sterben will unter dem stetigen Weggang von Spielern, die natürlich neugierig auf andere Welten sind, muss man Maßnahmen ergreifen. Diese Aktion ist überraschend – aber zumindest dem Plan nach ernstzunehmend. Es wird sich natürlich erst in den nächsten Monaten zeigen, ob SOE die Erwartungen erfüllen kann – und ob die verlorenen Kinder willens sind, zurück zu kommen.

Ich jedenfalls schließe mich SOE gern an und heiße alle unsere ehemaligen Kinder “Wilkommen!”. Bristlebanes Kinder freuen sich über Eure Rückkehr – egal, ob nur für ein paar Stunden, für die freie Spielzeit oder auch für länger.
UND: natürlich freuen wir uns auch über neue “Kinder”!

Veröffentlicht in: on 3. Juni 2008 at 18:26 Kommentar schreiben
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Yrghul und Astreas

Nicht nur Wandor hat ein neues Zuhause, Yrghul und Astreas sind – nach Kailen und Cadhla – nun auch voll auf Rappelz. Der Reiz eines neuen Spiels ist hoch – und dieses ist aufgrund seiner koreanischen Wurzeln etwas “anders” und daher sicher besonders reizvoll. Vor allem ist Rappelz zunächst einmal kostenlos – erst, wenn man sinnvolle Zusatzfunktionen nutzen möchste, kosten diese eine monatliche “Miete”. Ein interessantes Konzept, man lockt viele Spieler an und wenn diese nicht aufpassen, summieren sich die vielen Kleinstbeträge für sinnvolle Features schnell zu einer Summe, die den “normalen” Gebühren anderer MMORPG’s gleichwertig ist. Spannend ist Rappelz vor allem wegen seines Pet-Systems. Die freundlichen Helfer nehmen eine Schlüsselrolle im Rappelz-Universum ein. Einen kleinen Erfahrungsbericht hat uns Cadhla im Forum der Gilde hinterlassen (der Link auf unser Gildenforum findet sich in der Liste rechts).

Obwohl ich oft eine der ersten bin, deren Name in neuen Welten erscheint – diesmal bin ich ganz bodenständig und brav zuhause geblieben. Aber es ist interessant, die Berichte zu hören und zu lesen – andere Rollenspiele haben ihre eigenen Qualitäten.

Veröffentlicht in: on 2. Juni 2008 at 15:03 Kommentar schreiben
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Daily Business

Ein weiterer Ausflug in den Kunzar Djungle. Langsam nähere ich mich Sebilis, die ersten Quests bringen mir Faction in den Außenbezirken, so dass ich mich nun dort frei bewegen darf. Die Gegend bleibt spannend, aber lmir scheint, so langsam nähere ich mich hier dem Ende. Ich habe schon der ersten Auftrag, für einen der Iksar eine Botschaft in die Jarsath Einöden zu bringen. Aber noch ist einiges zu tun im Kunzar Djungle. Ich hoffe, mich nimmt mal eine Gruppe mit nach Sebilis herein – es interessiert mich brennend, wie es dort aussieht.

AoC für den PC – eine BETA für die XBOX?

Im Moment geht es in verschiedenen Foren ernst zur Sache. Auf der wunderhübschen Weste des aufsteigenden Rollespielsterns Age of Conan ist ein Fleck aufgetaucht: Hat doch einer der Producer in einem Interview mehr oder minder offen zugegeben, dass AoC komplett für die Konsole entwickelt wurde. Das gesamte Kampfsystem sei von vornherein und ausschließlich für Konsolensteuerung entwickelt. Hm, kaum war das Interview veröffentlicht, kam es auch schon zu heftigen Beiträgen und Diskussionen in verschiedenen Foren: Ist die so erfolgreiche PC Version von AoC nur eine groß angelegte Beta für die demnächst erscheinende XBOX Version??

Die Meinungen gehen weit auseinander. Für die einen ist AoC die Erleuchtung und das wohl beste MMORPG aller Zeiten – für die anderen ist das eine Riesenbeta und eine massive Kundenverar… Es wird sehr interessant, wie es mit AoC weiter geht. Eigentlich ist der Plan sehr spannend: Ein Spiel für PC und XBOX gleichermaßen. Andererseits – ich kenne da einen 15 Jährigen, wenn der die Konsolensteuerung in der Hand hielte und per PvP gegen mich anträte, würde ich nie wieder Hyperborea’s Sonne sehen… Tastaturspieler haben es in einem solch actionlastigen Titel sehr schwer gegen geübte Konsolenspieler.

Naja – auf jeden Fall bringt es AoC noch mehr Aufmerksamkeit – der Hype ist geschafft. Aber die Zeit läuft, Warhammer kommt – bis dahin muss AoC eine gesunde Spielerbasis aufgebaut haben.

Mal sehen, wie es weiter geht…

Veröffentlicht in: on 30. Mai 2008 at 21:49 Kommentar schreiben
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Ein paar Worte zum deutschen SOE Support

Es ergab sich vor einiger Zeit aus bisher ungeklärten Umständen, dass die EQ2Players-interne Website unserer Gilde nicht mehr administrierbar war – und bis heute ist. Wie das dann immer so ist, zunächst habe ich ein paar Tage verstreichen lassen, es mit Firefox und IE7 probiert… aber es blieb dabei. Schließlich habe ich eine Supportanfrage gestartet. Und was soll ich sagen – ich bin angenehm überrascht. Nicht so sehr von der Geschwindigkeit der Bearbeitung – das Problem ist immer noch da. Aber die GM’s, die sich des Problems annahmen sind ausgesprochen freundlich und hilfsbereit. Natürlich mussten sie zunächst die “normalen” Probleme ausschließen – so habe ich mehrmals erklären müssen, dass ich die Gilde gegründet habe und nein, kein anderer hätte die WebSite eingerichtet…

Aber abgesehen von diesen ganz üblichen Problemen eines Supports – man weiß als Supporter ja nie, was für ein Kunde einem gegenüber sitzt und wieviel Ahnung man voraussetzen kann – ist die Behandlung ausgesprochen nett. Mittlerweile wurden mir sogar schon ein paar Tage von meinen Zusatzleistungen (wozu auch die Gildenwebsite gehört) gutgeschrieben.

Das Hauptproblem ist, dass die WebSite in USA gehostet wird – und nur die dortigen Admins können überhaupt etwas an dem Problem ändern. Nun, ich bin sehr gespannt, wie es weiter geht…

Veröffentlicht in: on at 21:40 Kommentar schreiben
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Schreiner in Schreckenstiefe

Als Schreiner hat Sujul es wirklich gut getroffen in Schreckenstiefe. Der Bereich für Handwerker ist dort sehr angenehm angelegt – und für Schreiner geradezu ideal: Alle vier für den Schreiner potentiell möglichen Geräte stehen im Kreis um die Auftragsgeber. Hier kann man sehr schön schreinern!

Wenn nicht ausgerechnet die Schreinerrezepte (30-39) fast alle Feeneisen bräuchten. Das ist nun eins der seltensten und damit teuersten Metalle – und Metalle sind sowieso zumeist teuer.

Dafür platzt die Unterkunft von Sujul derweil aus allen Nähten – es ist schon gigantisch, was ein Schreiner alles für das eigene Heim bauen kann. Natürlic übernimmt Sujul auch gern Aufträge – mit derzeit Schreinerlevel 37 lassen sich schon ein paar schöne Sachen herstellen.

Nachtrag: Puuh, die 30er Eilaufträge sind auf die Dauer echt öde – mit einer letzten Kraftanstrengung hab ich mich zur 40 gerettet. Und siehe da: Gleich im 40. Level erwarten mich schon wieder sehr schöne Sachen für mein Heim. Schreiner haben den Suchtfaktor: Eben noch mal ein Level schaffen, mal sehen, was man dann herstellen kann…

Veröffentlicht in: on 25. Mai 2008 at 16:33 Kommentar schreiben
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Daily Business

Mariel im Kunzar DjungleWelcome to Kunzar Djungle. Heute war Mariel wieder einmal auf Abenteuer. Kunzar Djungle ist eine sehr schön gemachte Karte, auf der verschiedene Fraktionen mit unterschiedlichsten Aufträgen warten. Die Iksar auf der einen Seite, die Sarnaks und die Froschloks auf der anderen. und dann gibt es noch abtrünnige Iksar… es dauert eine Weile, ehe man langsam durchblickt. Auf jeden Fall ist das eine interessante Gegend.

Mariel im Kunzar DjungleInsgesamt dauert es aber auch hier sehr lange, auch nur 10% XP zusammen zu bekommen. in der ganzen Erweiterung Rise of Kunark ist das Leveln sehr, sehr langsam. Das liegt vor allem daran, dass hier die Kills von Mobs sehr wenige Punkte bringen. Daher kann man nur mit Quests erfolgreich XP’s sammeln. Die sind aber sehr verschieden – und für eine Zauberin manchmal sehr schwer. Ich bin gespannt, wie sich mein Freund Cafogga, der Schattenritter, hier machen wird…