Nicht nur Wandor hat ein neues Zuhause, Yrghul und Astreas sind – nach Kailen und Cadhla – nun auch voll auf Rappelz. Der Reiz eines neuen Spiels ist hoch – und dieses ist aufgrund seiner koreanischen Wurzeln etwas „anders“ und daher sicher besonders reizvoll. Vor allem ist Rappelz zunächst einmal kostenlos – erst, wenn man sinnvolle Zusatzfunktionen nutzen möchste, kosten diese eine monatliche „Miete“. Ein interessantes Konzept, man lockt viele Spieler an und wenn diese nicht aufpassen, summieren sich die vielen Kleinstbeträge für sinnvolle Features schnell zu einer Summe, die den „normalen“ Gebühren anderer MMORPG’s gleichwertig ist. Spannend ist Rappelz vor allem wegen seines Pet-Systems. Die freundlichen Helfer nehmen eine Schlüsselrolle im Rappelz-Universum ein. Einen kleinen Erfahrungsbericht hat uns Cadhla im Forum der Gilde hinterlassen (der Link auf unser Gildenforum findet sich in der Liste rechts).
Obwohl ich oft eine der ersten bin, deren Name in neuen Welten erscheint – diesmal bin ich ganz bodenständig und brav zuhause geblieben. Aber es ist interessant, die Berichte zu hören und zu lesen – andere Rollenspiele haben ihre eigenen Qualitäten.